Según un informe de junio de la consultora RedSeer, se prevé que el mercado del juego en la región de Oriente Medio y Norte de África (MENA) aumente un 19% hasta superar los 5.000 millones de dólares en 2025. También se prevé que la comunidad de jugadores de la región alcance los 20 millones en el mismo periodo.
Gran parte de este crecimiento se atribuye al aumento del gasto de los jugadores actuales, al tiempo que pasan los usuarios en el juego y al aumento de los ingresos por publicidad.
En el caso de Arabia Saudí, que ya se está consolidando como un importante centro de juego de la región del Golfo, el 60% de los usuarios adultos de Internet están enganchados a los juegos, lo que representa 16 millones de jugadores en el reino.
En concreto, se espera que el mercado del juego en Arabia Saudí, los EAU y Egipto tenga un valor de 3.140 millones de dólares en 2025, según la empresa de consultoría e investigación de mercados Niko Partners, con sede en California. El año pasado, los ingresos del juego en estos países se valoraron en 1.780 millones de dólares.
LEER: Los palestinos arrojan piedras, pintura y hasta neveras sobre los blindados israelíes
Según un informe publicado en marzo por BusinessWire, el crecimiento de esta industria también se debe al apoyo de los gobiernos al desarrollo de juegos y deportes electrónicos. Los gobiernos de la región del Golfo, en particular, han fomentado el desarrollo de juegos localizados y la participación en juegos competitivos.
En febrero, el aspirante a centro tecnológico de Arabia Saudí, NEOM, anunció una empresa conjunta con el grupo MBC, con sede en Dubai, para crear "el primer estudio de desarrollo de juegos AAA de la región", que "producirá juegos de alto valor de producción para los jugadores locales, regionales e internacionales". El reino ya ha realizado varias adquisiciones e inversiones de alto nivel en destacados desarrolladores y marcas de juegos.
La Gaceta Saudí señaló el martes cómo los jugadores saudíes comparten y crean cada vez más contenido en la popular aplicación TikTok, donde en el primer trimestre de 2022, los 100 principales hashtags de juegos en la región de Oriente Medio y Norte de África obtuvieron 105.000 millones de visualizaciones de vídeos en la aplicación.